アニメは日本においてポピュラーな娯楽の1つとなっています。そして大人気となったアニメは「アニメ映画」として、劇場版で放映される場合も多くあります。また場合によっては、小説やマンガなど、普段のアニメが無い作品でも、キャラクターや動作を加えることでアニメ映画として公開されることもあります。そうしたアニメ映画において、本編である普段のテレビ放送や、実在の人物を使う実写化との違いについて考えてみたいと思います。まず、アニメ映画において本編と違うことは、本編がたとえば「1話完結型」の区切りが明らかな場合では無い「連続した話として続いていく」連載型の場合であったとしても、その映画の時間に応じた「数時間単位で完結される話」とすることが必要です。特にアニメ映画は、本編が完結しているとは限らないため、「劇場版独自の設定やキャラ」が使われることもあり、それは本編と関連することは少ない、独立した設定とされることが多いと言えます。また、実在する俳優や環境など、現実世界を使った「実写化」の場合は、より難しくなります。まず「本編のキャラの印象を壊さない配役」が必要であり、また「抽象的な本編の表現でも、実際の状況で表現する必要がある」ことが言えます。こうした制限がある以上、コンピュータグラフィックスを使わない限り、実写化に向かない作品も少なからずあり、劇場放映での障害となっています。この理由から、仮に小説を映画化する場合においても、アニメ映画という表現方法は有効である反面、本編の世界観を壊さない作風を保つことが不可欠である、と言えます。